20110926

建築家のあかりコンペ2011

「建築家のあかりコンペ2011」の二次審査に進ませていただいて、本日から開催のUIA東京大会でプレゼンテーションをさせてもらいます。色々なプログラムの詰まっている初日ですが、3時半くらいから東京フォーラムのG610で行われますので、UIAに参加されている方は是非。

20110919

ゲンビどこでも企画公募2011展

広島の現代美術館で行われています「ゲンビどこでも企画公募2011展」で我々の作品「Game of Space」を展示させてもらっています。その他にもジャンルに富んだ様々な作品が集まり、美術館のパブリックスペースを面白い展示空間にしています。展示は来月10日まで。現代美術館は子供のころから親しみのある美術館で、自然に囲まれたお気に入りの場所です。ぜひ見に行ってください。

ゲンビどこでも企画公募2011
http://www.hcmca.cf.city.hiroshima.jp/web/dokodemo/exhibition.html


今月末までは、来場者による特別賞へ投票も行われていますので、是非一票お願い致します。我々の作品は地下の展示ホールの入り口に設置してあります。作品説明の方についているQRコードが携帯電波の弱さからアクセスできない場合があるようです。生成プロセスを示す動画のリンク先はこちら。


作品設置の為に多くの方々に手伝っていただきました。雨の中本当にどうもありがとうございました。またこのような機会を与えてくださった、特別審査員の方々ならびに美術館関係者の方々、本当にありがとうございます。

20110914

襖絵デザインコンペティション2011

今日から始まりましたLIVING & DESIGN @ Intex Osakaにて襖絵デザインコンペティションで入選しました「夕日の分子」の展示が行われています。試作品制作にあたり、関西襖内装事業共同組合の方々にいろいろなアドバイスを頂きながら制作していただきました。さまざまな種類のパーツや素材など、今までに知らなかった襖の深さを知る貴重な経験になりました。

展示の方は明後日、17日までの予定です。16日には最終審査が行われ、最優秀賞が決まります。会場で投票もできるようなので、LIVING & DESIGNに行かれる方はぜひ投票してください。

http://www.kansai-fusuma.com/1st-result.html

20110829

第4回木質建築空間デザインコンテスト

昨年9月にNYで展示されましたパビリオンが今年の「木質建築空間デザインコンテスト」で部門賞を頂きました。様々な用途や規模の作品が集まる中での受賞で非常にうれしく思います。将来は他の部門でも受賞できるように、いろいろな仕事を進めていきたいと思います。審査員の方々、ならびに関係者の方々、誠に有り難うございました。

審査結果
http://special.nikkeibp.co.jp/ts/article/a00h/106009/report/winning/index5.html

gatharingについてのポスト
http://sourceorganizationnetwork.blogspot.com/2011/01/2010.html

20110711

ココチホテル沼津 客室アイデアコンペ入選

今年の11月に沼津にオープンする「ココチホテル沼津」の
客室アイデアコンペで我々の案が入選いたしました。

沼津という土地の特徴とホテルに泊まるという体験を
ミックスさせながらこれまでにないホテルになると思っています。
この秋のオープンが楽しみです。審査員の方々、またココチホテルの
関係者の方々本当に有り難うございました。


ココチホテルのブログページ
http://cocochee.i-ra.jp/e352364.html
コンペを企画されたGallery A4のページ
http://www.a-quad.jp/02/cocochee/index.htm

20110704

JCD Design Award 2011

久々の更新になりますが、今年のJCDデザインアワードで広島の美容院decorが銀賞を頂きました。そうそうたるメンバーの中での入賞で 本当に感激しています。審査員の方々、またJCD関係者の方々には心よりお礼申し上げます。

http://www.jcd.or.jp/designaward_2011/01.html

 オーナーの木村さんには私たちのデザインを実現して頂くために根気よく打ち合わせにつきあって頂き、オープン以来いつも空間を素敵に使ってくださっていることに感謝します。本当に良いお店を作る為に一生懸命努力されている姿にいつも刺激されます。しかも私たちのブログよりも先にJCD入賞のニュースを書いて下さいました。重ねてお礼申し上げます。

http://ameblo.jp/decor0301/entry-10937112477.html

20110530

Game of Space - SICF12

連休中に東京青山のスパイラルで行われたSICF。今年で12回目となるアートイベントに私たちも出展させていただきました。こういうイベントへの初めての出展ですこし緊張気味でしたが、色々な方に出会うことができてとても良い経験になりました。また、東京の友人がたくさん見に来てくれて終始にぎやかでした。みなさんありがとうございます。

私たちの作品Game of SpaceはCAシステムを使って作っているプログラムによって生成された形態をインスタレーションとして制作したもので、カオスと秩序が入り混じる空間をブース内につくりました。プログラムが形態を生成する姿も動画でご覧ください。


カオスと秩序の世界

 セル・オートマトン (Cellular Automaton, CA)を用いて、数学者ジョン・ホートン・コンウェイが考案したGame of Life。生命の誕生や淘汰などのプロセスを再現したこのシステムを三次元に発展させ、空間を生成するプログラムを開発している。Game of Lifeはそのプログラムから生まれたインスタレーション作品である。CAシステムで定義されている生命と死を空間のソリッドとボイドに置き換え、このシステムによって生成される形態をデザインの様々な場面で応用できないかと考えている。

 CAは格子状のセルがシンプルなルールに沿って周りの状況とともに変化する離散的計算モデルである。このシンプルなシステムによって生成されるパターンはカオスと秩序が混合するより自然に近いもので、無限に広がることが可能である。Game of Spaceではそれを積み重ねることによって三次元的に時間の経過を表しながら、そこに生まれる豊かな複雑さを表現している。CAはセル同士の関係性だけで成立するスケール定義のないシステムのため、サイズや規模に関係なくいろいろな使われ方ができると考えている。Game of Spaceではサイズの違った人物模型を配置して都市、建築、インテリア、家具といった様々なスケールの世界をブース内に再現した。